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L4D2 12月14日ge一則新聞

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發表於 28-12-2009 14:22:32 | 顯示全部樓層
"傳承"帶來下南 L4D1 倖存者

2009-12 月 14 閥,創作者的最暢銷遊戲專營權 (如 Half-Life、 門戶、 團隊堡壘和 Counter-Strike) 和先進的技術 (例如,蒸汽和源) 今日宣佈首個遊戲的載入項,其合作僵屍恐怖片左 4 死 2 (L4D2),為正在開發和早期 2010 年發佈的目標。

被稱為 「 過,為 L4D2 的第一個遊戲載入項帶來原始的左 4 死 (L4D1) 者,向南下強制轉換時提供新的單人遊戲、 多人和合作遊戲 PC 和 Xbox 360 的 L4D2 會面。

釋放早春的目標的傳遞後死亡中心市場活動的 L4D2 只會發生。球員設置在農村裡的一個小鎮,假設 L4D2 倖存者的作用,因為他們會見 L4D1 個字元。

在新的合作活動及相關聯的故事的傳遞將包括新阿雷納斯的生存,與及清除模式和引入一種新的遊戲合作挑戰模式。傳承還將包括一個新的"不尋常公共"zombie 類、 物理的武器和火器。

"傳承將成為最重要的市場活動,左 4 死的故事中,在所有的倖存者被稱為一起在一個市場活動,"說: 道格隆巴爾迪閥在市場行銷的副總裁。"它也會一大祭的新遊戲內容會有一些新的每個遊戲的模式,加上新的不尋常公共和武器 」。

以獨佔方式使用 Xbox 360 和 PC L4D2 設置合作行動遊戲新的基準。標題添加物理戰鬥,使更深層次的合作遊戲,如一 chainsaws、 油炸鍋、 軸、 棒球蝙蝠,和更多項。

禽流感署長 2.0 與 L4D 的動態遊戲視為下一級別給予署長程式上更改天氣影響世界的物件、 在剪裁敵人的人口、 影響和聲音的路徑以匹配球員的表現。結果是一個獨特的遊戲會話自訂安裝提供了滿足和非常具有挑戰性的經驗比賽每次。

最後,新的倖存者、 老闆殭屍、 武器,和項,左 4 死 2 提供了多大遊戲比市場正本,包括更多合作活動,更與運動、 新的生存圖和新的競爭遊戲模式,Scavenge。

左 4 死 2: 的傳遞被針對在早春 PC 和 Xbox 360 版本。定價將公佈更接近啟動。
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