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塔西陀週四快報:全球征服模式
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發表於 28-2-2008 17:01:31
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同志們好,我是Jim Vessella,《命令與征服3:凱恩之怒》的執行製作人。我想乘這個塔西陀週四快報的機會來給你們介紹一下我們最新的全球征服模式。全球征服模式是《凱恩之怒》的一大特色,專為C&C老玩家設計,給這部資料片帶來了單人戰役之外更多的可重玩性。
在全球征服模式中,玩家將要指揮GDI、Nod 、Scrin三大勢力中的一支,為統治全世界而戰。三方都會在遊戲中登場,也就是說會有三個玩家,你和兩個AI控制的派別。雖然你只能在三大勢力裡做出選擇,但你可以使用該勢力旗下所有子陣營的單位。我們加入了6個全新的子陣營和大量新單位,而這是在C&C中的第一次能夠在全球征服模式裡指揮所有的這些新單位。
有兩個方法能夠贏得全球征服的最終勝利。第一,玩家可以通過摧毀地圖上的所有敵軍基地來達成軍事勝利。聽起來很容易,但別忘了AI的作戰彈性和擴張能力。第二,玩家可以去完成己方陣營的候補勝利條件。每個勢力都有自己獨一無二的勝利條件,具體的我們稍後再說。
要取得勝利,玩家必須依靠兩個最關鍵的元素——基地和打擊力量。基地是你軍隊的基礎,這部分很像策略遊戲,你可以花時間去升級新的科技、單位和支援技能。當基地達到最高級時,就能夠建立諸如超級武器和Epic單位那樣的戰略力量。更重要的一點,基地也是建立打擊力量的主要工具。
打擊力量是一支由你按自己意願組建的軍隊,可以包含任何你感興趣的單位。打擊力量的級別和花費會隨你部署的單位變化。例如,由猛犸坦克和區域重裝機兵組成的打擊力量會很貴,而且還需要高級基地,但一支由攻擊摩托和武裝份子組成的偵察型部隊就只需要初級基地。打擊力量也會隨子陣營的不同而有所區別,所以,在Nod,你就可以用電子生化人和毒素步兵建立一支凱恩之印打擊力量。在遊戲開始時每派會有超過一打的打擊力量,但我個人更期待能夠看到玩家自己創造的軍團!沒準這還會成為《指揮官學院》的一個新節目呢?
(譯註:注意這張圖中的Nod不知名新車輛,根據征服者論壇的討論分析,該車很有可能是痛恨隱形黑手團用來替代隱形坦克的防空車輛)
自定義打擊力量系統允許玩家選擇任意單位來組建自己的軍隊。玩家先要選擇派別/子陣營,然後選擇具體的單位及其數量,最後為這支打擊力量命名。這樣組建一支打擊力量是使你做好面對所有戰鬥準備的有效手段。
當然,命令與征服的核心是戰鬥,全球征服模式會有很多很多的戰鬥。戰鬥發生在打擊力量和基地之間,玩家可以選擇是自動結算還是在即時模式下交戰。自動結算會在戰略層面上模擬戰鬥,通過各只軍隊的級別和組成確定結果。即時模式會把玩家帶入一場遭遇戰,每邊在初始就擁有和戰略模式下相同的單位和建築。即時模式是一支較弱小軍隊通過優秀的戰術技能奪取勝利的最好手段。
全球征服模式是專為那些鐵桿死忠指揮官而建的,希望他們能夠通過這個新潮而又令人興奮的方式更好的體驗《凱恩之怒》。這是戰役、子陣營、過場電影和多人地圖之外的一個新亮點。想要知道更多,請在接下來的幾周內繼續關注
CommandandConquer.com
。
征服者註:順帶插播一條新聞:美國時間周5,新的《指揮官學院》EP5上線。
From: 征服者
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