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1#
發表於 23-5-2008 21:46:55 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
呃。。。。。。。。我發這個不是洗板吧(不要扣我分)

Scrin单位

  Seeker(猎杀者)
  射程 250
  速度 90
  血量 2400
  护甲类型: 坦克, 但受HE伤害加倍.
  伤害值及类型: 5x75 anti vehicle
  射击间隔: 2.4
  每秒伤害值: 156
  
外星人早期的陆战主力,后期会被突击小队代替。


  Stormrider(风暴骑士、御风者)
  射程 350
  速度 175
  血量 4000
  伤害值及类型: 100x4 aa beam.(对步兵命中率下降为 ~50%)
  射击间隔: 2.4
  每秒伤害值: 167
  
加强版的毒液,对空对地都在行,又融合了像战鹰那样回机场修理的特点,游戏中的空中霸主,很难被克制。。。血死长,已经超过了地面的主战坦克。。。[大汗]

 Corrupter(腐蚀者)
  射程 100
  速度 60
  血量 2500

  Anihilator Tripod(三足机甲)
  射程 350
  速度 60
  血量 7500(升级护罩后+2500)
  伤害值及类型: 500x3 beam (但对同一个目标每次只能射击2束)
  射击间隔: 1.5
  每秒伤害值: 667
  护甲类型:坦克
  
加罩前,血还是少点,伤害力不俗。。但被毁后可以被工程师占领,这一特点使其更适合用于防守,使其成为自己基地门口“不死”的移动炮塔。。。用于进攻的话,则一定要一波定天下,否则。。。哭吧


  Shock Trooper(突击部队)
  射程 300
  速度 60
  血量 300(受坦克攻击,受伤减半)(
反坦专家)
  震波伤害值及类型: 75 anti vehicle
  震波 射击间隔: 1.1
  小队每秒伤害总值: 205
  弹片伤害值及类型: 260 anti vehicle(可以对空)
  弹片射击间隔: 2.4
  小队弹片每秒伤害总值: 325
  
和GDI的重装机甲作用相似,游戏后期可用于克制坦克群。


  Planetary assault carrier (行星突击母舰)
  射程 400
  速度 40(天上的MM[挖哈哈哈])
  血量 10000
  机载战机伤害值及类型: 100ap(对空减半)
  机载战机射击间隔: 0.5, 对地目标每回合4发,对空目标每回合1
  每秒伤害值: 800
  
空中航母。机载战机被毁后还可以重生。。。成群的话,威力惊人。

  Gunwalker(杀手机甲、蜘蛛)
  射程 300
  速度 75
  血量 2500
  护甲类型: 坦克
  伤害值及类型: 120x4 Bullet(160x4 v air)
  射击间隔: 2.4
  每秒伤害值: 200
(实用性优于GDI的APC,对空伤害也更强。不过移动速度就太。。。)

Mastermind(智者、摄魂师)
  射程 350
  速度 90
  血量 1250
  
游戏中最强的特种兵。可以瞬移自己的部队,又能遥控敌兵和建筑。如果操控得当,可以起到不可估量的作用。

  Mothership(母舰)
  速度 15(谁说MM走得慢。。。[挖哈哈哈])
  血量 30000(又是一个极端。)
  
如果你有耐心把这个怪物移动到敌基地,游戏就结束了。)

  Devourer(吞噬者坦克)
  射程 350
  速度 55
  血量 3200
  伤害值及类型: 500 beam
  射击间隔: 2.7
  每秒伤害值: 185
(3族中最强!!)
  蓄能伤害值及类型: 750 (每发消耗相当于10钱的能量)
  蓄能射击间隔: 1.9
  蓄能每秒伤害值: 416
(这个更强!!捕食者升级轨道炮后才是250.。)
  可能由于外星人的空中实力太强,对战中,几乎没有玩家出这个单位,地面单位一般被突击小队代替。蓄能的技能在坦克大战中实用性不强。


  Devastator(毁灭者战舰)
  射程 500
  速度 60
  血量 6250
  伤害值及类型: 250x7 HE
  射击间隔: 1.9
  每秒伤害值(小型目标): 132
  每秒伤害值 (中型目标): 263
  每秒伤害值 (大型目标): 395
  每秒伤害值 (大型建筑): 790
  
拆楼专用,就当成是轰炸机吧。实用性不如行星突击母舰和风暴骑士。。。


  Buzzers(蜂群)
  速度 75
  血量 75(受步兵伤害减半,受蜂群伤害只有 ~1%)(
同类不能对殴[挖哈哈哈])
  伤害值及类型: 35 sniper
  射击间隔: 0.2(也就是DPS100多??)
  
相当于肉搏型的狙击手吧,只要贴身敌步兵前不被秒。。。

  Disintigrator(粉碎者)
  射程 55
  速度 50
  血量 70
  伤害值及类型: 67 beam
  射击间隔: 1.2
  小队每秒伤害总值: 335
(又是一个几乎是肉搏型的步兵,起的是导弹兵的作用,但效果更好。Beam的伤害类型使其比较全能,就是血太少,很容易挂掉。)


  Harvester(矿车)
  血量 6750
  速度: 75

  Photon cannon(光子炮、克载具炮塔)
  血量: 4000 (建筑型)
  射程: 350
  伤害值及类型: 700 Beam
  射击间隔: 3.5
  每秒伤害值: 200(
3族中最强的同级克载具炮塔)

  Storm column(风暴柱)
  血量: 7000
  射程: 350
  射击间隔: 3.8
  伤害值及类型: 2000 ap
  每秒伤害值: 526
  风暴射击间隔: 0.8
  风暴射程: 200
  风暴每秒伤害值: 312
  风暴伤害值及类型: 250 ap
  伤害力虽不如两个同行,但却是全能的防守单位,对空对地都在行,进一步加强了外星人的防空能力。。。


  Plasma missle battry(等离子导弹炮塔、防空炮塔)
  血量: 7000
  伤害值及类型: 750
  射击间隔: 1.3
  每秒伤害值: 577
(3族中最强!!NOD是450,而GDI是象征性的240。外星人的空军实力当然不容质疑,否则怎么飞到地球的??[挖哈哈哈])

  Buzzer hive(蜂巢炮塔)
  血量: 1600
  可自动产生3队蜂群,对附近敌军攻击
(这个也叫炮塔??嗯,肉搏型炮塔。。

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2#
發表於 17-4-2009 23:29:06 | 只看該作者
幾好wo...但係有冇圖?[[bao_36]]
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