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召喚獸相關數據

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1#
發表於 10-6-2008 15:38:40 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
召喚方法
確認相應的建築物已建造完畢,滑鼠準心對準該建築,Z鍵叫出選單後點擊「召喚」選項
我軍必須有相應的建築物才能進行召喚。
需要支付大量的水晶才能進行召喚。部份召喚獸需要支付其他道具或滿足相關條件。
玩家須接近建築物一定距離內才能進行召喚
召喚獸的HP殘量由召喚玩家當前HP的剩餘百分比決定。 (例:HP500(50%)的步兵召喚騎士後,HP變為1450(50%))
請務必在體力全滿的時候進行召喚。
※龍是較特殊的召喚獸,召喚時不支付水晶也不須建築物,且HP全回复。

召喚解除
我軍召喚之相應建築物被破壞時,當前的召喚獸會被強制解除
Z鍵叫出菜單後點擊「解除召喚」選項,即可解除變身返回步兵狀態。
召喚解除後的玩家HP殘量由召喚狀態的HP剩餘百分比決定。 (例:HP290(10%)的騎士解除召喚後,步兵HP變為100(10%))

召喚中
召喚中無視原來等級、攻擊力、耐性。因此低等級玩家也能經由召喚發揮戰力。
召喚中不能使用道具,也不能回复HP。
召喚中不能側跳,也不能挖掘水晶。
召喚中受擊無硬直,但可以被吹飛。

召喚獸仍然保有各職業的相性補正(與召喚獸種類無關)。對玩家、召喚獸,攻擊、受擊時傷害計算皆有修正。
各職業相性關係
戰士 剋遊俠 被法師剋
遊俠 剋法師 被戰士剋
法師 剋戰士 被遊俠剋
召喚獸vs.步兵的場合,職業間的相性補正同樣發生。
※例:容易被遊俠暗殺的死靈適合由戰士擔任。
對建築物傷害無視職業修正。

備註
召喚中不繼承強化的效果
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2#
 樓主| 發表於 10-6-2008 15:39:12 | 只看該作者
現在說明召喚的共同毛病:
1,不能恢復HP。
2,不能側跳。




騎士

召喚必須建築物:據點(要塞)
召喚消費水晶數量:40
同一時間可存在召喚數量:無限制

HP:2900

技能1:神聖穿刺——近身攻擊,攻擊速度快,傷害160-200左右,消耗PW 10
技能2:神聖穿插——中距離穿透攻擊,發動時間長,破綻大,攻擊力高,傷害450-600左右,消耗PW 26

特點:對召喚獸攻擊強勁,對步兵和建築物機乎無殺傷力。
優點:移動速度高,跳躍高度增加,對召喚獸有强大的攻擊力。
缺點:對步兵和建築攻擊有限,HP在召喚獸中偏少。


運用方式:
1,消滅敵方召喚獸保護我方召喚獸。特別是消滅以終極爆破目的的合成獸,關鍵時刻不惜性命也要阻止合成獸的爆破。

2,運輸,利用騎士高機動的特點運送水晶,一般以瀕死的騎士擔任此項工作。

3,巡邏。配合步兵拖延無傷害忍耐的敵人逃跑,讓我軍步兵擊倒。

4,敵後騷擾,一般以襲擊礦點主。


注意事項:
1,使用騎士儘量避免敵方騎士進行對決,因這是毫無意義的。有那點時間不如去解
其他召喚或者運輸巡邏。如果無法避免儘量將對方騎士引誘進我方步兵群中配合步兵攻擊。


2,對逃跑中的敵人進行攻擊可有效拖住逃跑的敵人,但是當我方步兵已經將此敵人包圍住時請停止攻擊尋找下一目標,如果你繼續攻擊,很可能將步兵的高傷害輸出覆蓋掉。

3,不要沒事就去捅步兵玩,由召喚獸在召喚狀態下無法恢復HP,而騎士對步兵傷害慘不忍睹,很可能發生偷不成反蝕米的情况。


步兵對騎士的情况:
在騎士全力奔跑的情况下步兵想靠自己兩條腿追上四條腿殺之屬史詩級的難度,所以一般情况下對上騎士只需要稍微干擾下就足了。

1,漆黑空間。對失明的騎士完全屬致命打擊,失明狀態下的騎士乎沒有戰鬥能力。
2,足部破壞等速效果的技能。使對方騎士速度下降,導致我方更容易圍殺騎士,特別是我方騎士數量很多的情况下。
3,力量破壞。由召喚獸沒有不消耗PW就能發動的技能,且無法使用恢復藥水以及蹲下恢復PW,所以中了力量破壞的召喚獸在一段時間內可以說是被封印了攻擊。

凍結——擊暈——集中攻擊,是對付所有敵人的好手段。騎士也不例外。



巨人

召喚必須建築物:巨人兵營
召喚消費水晶數:30
同一時間可存在召喚數量:無限制

HP:5400

技能1:強力加農炮。遠距離範圍攻擊技能(無法攻擊近處),可對對方建築物造成700*2左右的傷害,對步兵傷害低下。消耗PW 60
技能2:龐龍之頓。近距離範圍攻擊,用力踩擊地面攻擊自己周圍的敵人,傷害不高但能對敵人造成强制浮空效果。消耗PW  25

特色:對敵建築傷害極高。(當然這玩意還是轟不掉據點)
優點:攻擊距離遠,HP多
缺點:移動速度慢(跳比走快),對步兵與其他召喚無反擊能力。

運用:在步兵與召喚獸保護下攻擊敵人建築。另外因為HP高的原因,有些時候可以作為吸引火力之用。

由於巨人移動緩慢,所以巨人兵營儘量放置在離前線不遠的我方陣地內。



死靈

召喚必須建築物:冥府之門
召喚消費水晶數:50
同一時間我方可存在召喚數量:1

HP:2300(後續版本3200)

技能1:斷頭劍——近距離扇形範圍攻擊,消耗PW 18。後期版本附帶制後仰效果。
技能2:冰霜凝固——遠距離攻擊,消耗PW 14,附帶速效果。
技能3:暗黑之霧——使周圍大範圍敵軍進入“失明”狀態,發動技能消耗PW 10,每3秒消耗PW9,技能開啓中不恢復PW,直到PW消耗完畢或者解除此技能。


特點:對步兵傷害高,混戰中輔助戰線效果一流。
優點:對步兵有致命威脅,前線混戰處發動暗黑之霧可以有效輔助我方步兵。移動速度略快步兵(今天看了某視頻說的是速度跟步兵一樣,但是自己實戰中發現貌似步兵要慢一點,求高人解答……)
缺點:HP太少。

運用:由召喚消費水晶數龐大且HP太少,所以儘量在步兵後方以冰霜凝固和暗黑之霧主要攻擊手段。

斷頭劍主要用在攻擊近身的敵人,特別是有傷害忍耐的戰士。由早期版本斷頭劍無制後仰效果,所以早期版本中死靈非常脆弱,一個雙手戰士和單手戰士配合解死靈“也就一個大紅的消耗”(某人語),使死靈早期比較鶏肋。後續版本中增加了斷頭劍强制後仰效果,幷且HP上升到3200,保證了生存率,也加強了死靈的作用。

遭遇對方騎士時使用暗黑之霧使騎士失明幷且退回步兵方陣中接受步兵保護。

暗黑之霧能使敵人大範圍失明,好好利用。



合成獸
召喚必須建築物:據點(要塞)
召喚消費水晶數:40
召喚限制:據點失去1/3生命后(一條血)才能召喚一隻,同一時間我方只能召喚一隻,一場只能召喚兩次,消費道具:合成獸之血。

HP:4300

技能1:利爪衝擊——近距離兩連擊,附帶制浮空效果,消耗PW 30
技能2:閃電呼吸——前方5段攻擊,需要鎖定目標才能發動,消耗PW 40
技能3:火焰呼吸——前方扇形攻擊,附帶灼燒效果,消耗PW 40
技能4:冰雪呼吸——範圍攻擊,負擔凍結效果,消耗PW 40
技能5:終極爆破——對據點專用,貼近城堡后發動,直接造成對方據點1/3的傷害。使用后自身死亡。

特點:攻擊悍,擁有反敗勝的技能。
優點:以少量的PW消耗發出大範圍的法師終極技能
缺點:自身帶有溶解效果,HP會慢慢流失,限制多,太顯眼了。

運用:主要用輔助步兵攻擊。

必要時候偷襲敵據點爆破,當然被發現基本就失敗了。

無論用在哪個方面,都需要步兵与召喚的保護。因太顯眼了。






召喚必須建築物:無
召喚消耗水晶數:無
召喚限制:我方據點落後對方據點HP 0.8條以上,且我方據點HP在0.5條以上,身上帶有“龍之魂”的玩家死亡后有一定機率變成龍。后续版本龍的召喚條件是自軍城堡殘HP半條以上
跟對方差0.5 條可召喚一体
跟對方差0.75條可召喚兩体
跟對方差1.00條可召喚三体

(2樓T殿補充)

HP:8000
一方同一時間只能擁有3條龍,3條龍在差距1條血左右的時候有改變戰局的能力。

技能:火球——遠近兩用技能。法師火C的超大攻擊範圍地獄火一樣的攻擊力与灼燒效果。直擊可以造成兩次殺傷。

變成龍后HP8000,PW死亡時候的數值。

按跳躍可以飛翔。


飛行開始:跳躍
        上昇:準心向上前進/準心向下後退
        下降:準心向下前進/準心向上後退
        前後左右移動:與平時相同,但仰角會影響前/後的操作
        水平飛行:準心保持水平,以前/後操作
        著地:接近地面

運用:

運用飛行能力,首先擊破對方的冥府之門。

觀察戰場局勢,一般來說以破壞建築為主,擊破敵兵次。

我方合成獸的保護,依靠龍強大的破壞力,護送合成獸破壞敵城堡。或者將對方騎士吸引開。

缺點就是變成龍的時候落後太多,而且召喚條件比較考驗人品。且在飛行中不能恢復PW。
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3#
發表於 10-6-2008 20:43:11 | 只看該作者
有咁鬼多獸既-.-勁
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4#
發表於 10-6-2008 20:43:40 | 只看該作者
有咁鬼多獸既-.-勁
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5#
 樓主| 發表於 10-6-2008 22:34:54 | 只看該作者
你連post-_-
龍最好玩~有得飛xd
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6#
發表於 11-6-2008 14:35:53 | 只看該作者
嘩=.=
好似好大規模咁
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7#
發表於 11-6-2008 17:03:03 | 只看該作者
點可以有龍之魂 新手唔識野
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8#
 樓主| 發表於 13-6-2008 13:29:28 | 只看該作者
5知-..-有待回覆
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9#
發表於 13-6-2008 13:53:17 | 只看該作者
d寵好型仔wo-]
好想要-3-
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10#
發表於 13-6-2008 22:51:57 | 只看該作者
講真....d人龍唔係破壞建築物為主
通常對軍用
一個火球範圍性大傷害
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