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靈光守護者》流程+系統相關用帖及討論區

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1#
發表於 4-6-2010 00:22:19 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
主要流程:
        開頭就是一段主角的回憶!然後鏡頭就轉到當初剛進ファルズフ時第一個任務,在那遇見了イデア。
Proloyue:樹海の彼女
        開始一段ファルズフ隊員集合的劇情——來到ジュネル大森林——劇情後往裡面前進,進入後發生劇情,一只狗會教你一些游戲裡的知識!看完後可以從3個寶箱中得到不少道具——繼續前進還會有幾個教程需要玩家學習!教程過後會有相應的一些系統解鎖。——再往裡深入,來到洞的中央是第一個BOSS戰!輕松勝利——勝利後劇情!在一物體中イデア出現(沒穿衣服的)!然後發生大爆炸!——劇情後回基地。
注:在大森林的迷宮裡會出現以下幾個怪物
    ベルドラゴン、ヘビーテイル、ラインバーウルフ、ビジクー、エアーエレメント(BOSS)
ACT.1:遺跡の街
從基地出來到達古都アマテイー——劇情後向北到リネル神殿(小文化:神殿在北方一棵叫アマテイー的樹根部,在神殿裡可以看到天空中的一個環。)找司祭——找到司祭後得知一個叫アポクリファア的至寶沉睡在アマテイー遺跡裡,需要前往這遺跡。——劇情,某物體在召喚イデア,再劇情後提示遺跡在ロタ平原的ガボン琒乳洞(アマテイー市街西北方向出去)——劇情後[部隊編成]系統解鎖,這時就可以自由組成自己的隊伍了。(劇情後神殿下方的纜車可以使用)——到ロタ平原向北走會遇見幾個傷者,劇情後發現琒乳洞門口被封,要回去司祭那找幫手。
注:新怪
    グラベラゴラ、ジャイアントイレプ(小BOSS)
        回神殿找司祭發生劇情後來神殿右下電梯進入一個山洞(仔細聽能聽到錘子、電鑽工作的聲音)——在河流處和一老人對話,得知要去東パルマ洞穴找グトマ——對話完後有一段小劇情——回到ロタ草原向東走,在パルマ綠道遇到受傷的グロマ,發生劇情。然後向東走,幫グロマ消滅小BOSS怪ビジター後再回去找他——劇情後再繼續往東到パルマ川,在地圖パルマ川東找タロン對話——向東到サイダーバード生息地消滅小BOSSキングバード(打敗後掉落金箱,有一把紅武器,不知道是否必定掉落。),然後回去找タロン對話得到介紹書——回神殿下的洞穴交給最右邊的人就可以進入デボン琒乳洞。
目前發現的兩個NPC依賴任務:
注:接受了的依賴可以在ログ菜單裡クエストログ裡查看依賴內容!
1:神店上方的樹葉
  依賴內容:找到ポルルの水
  取得地點:遺跡の
1:神殿下方山洞
  依賴內容:找到工作機の部件
  取得地點:パルマ洞穴
以下是合成系統的オーブ組合:
注:在基地重要通路上方房間有個機器人,它會為玩家提供裝備合成服務。要合成需要重要道具オーブ,此道具具備名字前綴,如XXXオーブ。オーブ可以隨便組合,大家發揮探索精神吧!オーブ可以嵌到裝備上,但前提要裝備有孔。要把オーブ從裝備上分解則需要分離オーブ,商店可以買到。
1:魔力オーブ LV1 +體力オーブ
LV1
  青オーブLV1:水耐性+3%  上限LV3
2:攻擊オーブ LV1+腕力オーブ LV1
    金オーブ LV1:入手金錢上升 上限LV5
3:金オーブ LV1+青オーブ LV1
    茶オーブ LV1:土耐性+3%  上限LV3
4:魔力オーブ LV1+器用オーブ LV1
    防御オーブ LV1 商店可買
5:茶オーブ LV1+防御オーブ LV1
  魔力オーブ LV1  商店可買
目前游戲小發現:
1:打怪會一定幾率掉落寶箱,不存在每只怪會掉落不同道具,武器裝備會具備一些屬性,屬性欄很長,不排除會出現有若干屬性的強大裝備。目前沒發現有圖鑒這東西。
2:在基地中央通路有一個“看板”,在這裡可以查看各種系統信息,如下:
      1).用語解說
      2).戰斗說明
      3).發生過的事件劇情動畫。(這個算是最有價值的了,8過暫時還沒發現有什麼好的CG動畫看。><)
3:與NPC對話時按B可以直接取消對話。
4:在某NPC身上得到一個信息,在各地有種迷之遺物叫ホコラ,接觸後會得到好處。如:經驗加倍;回復;狀態上升等。
5:在商店可以買到強化珠嵌進裝備裡。
6:有類似召喚之夜的裝備打造系統。有合成、裝著和分離三種。
7:各地都有傳送ゲート。方便的傳送工具!到一個新地方一定要把這個開啟了。
8:有NPC依賴系統。接受到的依賴可以在「クエストのログ」菜單裡查看。
9:觸摸屏完全沒用;遊戲功能表打開速度非常快,看來遊戲的優化做得非常好;可以隨時記錄,非常體貼;在option裏可以設置跳過劇情;每升一級會有3個屬性點和3個技能點,大家自由分配;動作很流暢,還沒發現卡機現象。
10:劇情很簡單很單純,基本看了前面的對白就可以猜到後面要說什麼了,不知道後面的劇情如何;遊戲難度尚未明!反正開頭是不難。- -其實我得了《世界樹》的後遺症,我用法師連魔法都捨不得放,敲了很久後我才發現自己是法師……相對《世界樹》來說是簡單了,不知道後期難道如何。暫時還領略不到各職業搭配的技術性,現階段給我的感覺是,幾個物理攻擊的沖上去可以輕鬆虐死不少怪了。如槍……專業挑空!然後BREAK!法師的地位好低!不知道後期出到新魔法如何。
(修正)11:RANK2技能大概是需要人物等級10級才會出現,RANK3的需要20級,RANK4類推。技能點數可以自由分配,可隨時自由更改!
12:一個地方的怪打完後是不會自動更新的,切換場景也沒發現怪會自動更新,發生劇情也沒見更新,(修正)復位讀檔就會再更新!
13:小BOSS以上的大怪被攻擊多次後會一定幾率進入“怒”狀態,這是該怪的攻擊和移動都會上升,但防禦會下降!
14:寶箱目前發現是分為三個等級的,分別為:木箱、銀箱、金箱。BOSS戰後不確定是否會必定掉落固定的箱。
15:怪物的BREAK非常恐怖!昨天給一隻狼用頭頂我一下2/3血不見了!大家注意跑位!
16:武器有等級與職業之分,詳細請看武器說明下方的EQUIP CLASS:左邊應該就是指可裝備該裝備的職業;右邊就是能裝上該裝備的RANK等級。
17:發生劇情事件後,可以在ログ菜單裡的シナリオログ裡查看游戲提示。非常體貼,當劇情發展不了的時候可以來看看。
18:道具ソーマゲート就相當與回城。記得多帶了!
19:後期應該會出現多孔裝備!現階段只發現一孔裝備。
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