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本帖最後由 white1285 於 24-4-2011 21:46 編輯
武士(典型重甲系職業)
大劍/雙劍:重甲近攻
降蠱師(由外觀得出的結論是:如果是近攻一定皮薄血少..)
小刀(?):希望是輕甲遠攻
神打(類似拳師/盜賊的職業)
拳刃:輕甲近攻
天師(坦?)
單手劍(?):重甲近攻(?)
僧侶(一定係主補)
權杖:布甲補師
陰陽師(類似其他game的魔法師的職業)
扇子:布甲魔攻
早點認識職業定位 令玩家產生興趣 有心玩落去
相信隻game公測的時候大多為武士(大劍)/陰陽師 因為已我玩其他game的經驗黎睇
依2個職業大有可能有范圍技 有范圍技就易清怪姐係升級速度會較快 所以一定能成熱門職業
相反黎睇 坦補2職一定較少人玩 因為單練速度比其他職慢 無朋友一齊玩ge新手 大多難以支持落去
不過我對坦特別有愛 希望玩坦補的人會上升令各職人數平均d啦 如果唔係副本難組人咁就慘
所以朋友好重要 無論game of 人生
唔知大家有咩意見/睇法??
希望隻game早日玩得 等得好苦~.~'' |
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