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《列王的紛爭》遊戲介紹與玩法概要

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發表於 22-1-2015 01:26:39 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式



【遊戲背景】



  列王的紛爭是一款領主培養建設及領地對戰的手機遊戲,整個世界存在一片具有豐富資源的巨大大陸上,以西方奇幻的騎士與領主為背景,大陸上隱藏著各種遺跡並生存著各式各樣的強大生物,每個玩家可以隨機獲得一片領土並成為人類領主,遊戲中可以透過探索各種遺跡、擊敗強大生物來獲得領地資源,或與其它玩家結成聯盟,進攻其它玩家,一起征服世界。


【征戰世界】


  整個大陸上總共分為五十幾個國家,每一個國家都是一個獨立的伺服器,並且擁有相似、地形不同但資源同樣豐富的地圖,玩家可以在任何時刻遷移你的領地,自由地跳到任何一個您喜歡的國家進行發展。玩家可以與你的好友一起組成聯盟,並佔領一片區域,驅逐或組織其它的玩家,形成強大的勢力,共同分配或獨佔該國家的所有資源,與敵對的勢力進行對戰。


【扮演領主】



  在遊戲中玩家除了建設領地、生產軍隊外,每一個領主都有不同的發展路線。發展路線不完全視領地的建設及發展概況,有一定的比例是看領主的領導天賦。


  遊戲中的經驗值為領主經驗,每當玩家建設一項新的建築物、升級建築物等級或是探索遺跡、擊敗強大生物,都可以獲得一定比例的經驗值,而經驗值可以提升領主等級。領主等級和城堡等級無關,城堡等級直接影響建築的等級上限,而領主等級則影響天賦技能,每升一級可獲得3點技能點。


  領主的技能點可以投資在戰鬥、發展或輔助的天賦上面,絕大部份的天賦都是被動技能,分別影響在軍事、資源及行動上面。當玩家在該項天賦投資一定數量的技能點後,不但玩家部隊或領地在某方面的表現特別突出,同時還可以獲得獨特的主動技能,使玩家不需要消費道具就可以獲得強大的技能效果,瞬間獲得軍事、資源或行動上面的巨大優勢。


◎新手入門篇-「內政建築」解析與運用


【農田】


  農田的主要作用為生產糧食,遊戲中所有的部隊都需要消耗糧食,每時每刻城堡的糧食都在不斷減少,所以農田是最重要建築物。升級農田可以增加糧食的生產效率及容量上限,需要玩家手動收割糧食才會集中到庫存上面。農田最高可以儲存十個小時的農作用生產,所以不必要擔心錯過農時。


【伐木場】


  伐木場的主要作用為生產木材,木材是建設建築物的主要資源,同時也是生產精銳部隊及攻守城武器所需要消耗的材料之一。伐木場同樣可以儲存十個小時的資源,遊戲前期消耗木材的數量不大,數量不需要建設太多。


【鐵礦場】


  鐵礦場城堡等級10級後才會開放,鐵礦場的主要作用為生產鐵礦,鐵礦是後期精銳兵種的生產材料之一。


【秘銀礦】


  秘銀礦的主要作用為生產秘銀,秘銀是後期高級兵種的生產材料之一,非常地稀有,野外很少發現。


【學院】


  學院的主要作用為研究科技,提升學院的等級可增加研究的方向,同時可增加科技研發的等級上限。


【大使館】


  大使館的主要作用為接受聯盟的援助,同時可以收納援兵。盟友的援助可以幫助玩家減少建築物建設、升級及研究科技所需要消耗的時間,每一座建築物及每一項科技的援助次數都單獨計算,提升大使館的等級可增加説明的次數及減少的時間,是內政最重要的建築之一。


【許願池】


  許願池的主要作用為向神祈求獲得免費資源,升級許願池的等級可以增加許願的次數及獲得資源的數量。許願效果並不固定,運氣好可以獲得數倍的資源,相當於農田或伐木場數小時生產的效果。


【市場】


  市場最主要的作用是與盟友交換資源,每次交易需要上繳一定的稅率,市場等級愈高,交易的數量愈多、上繳的稅率愈低。交易會憑空消耗雙方的資源,除非城市被攻擊毀滅、發展方向錯誤或生產不平均,否則用到的機會很少。


【倉庫】


  倉庫最主要的作用是保護資源,當城市被攻擊且防守失敗的情況下,倉庫能夠保留一定的資源,讓玩家有再度興起的機會,倉庫等級愈高,敵人掠奪的數量愈少,是內政系統中比較重要的建築物之一。


◎新手入門篇-「軍事建築」解析與運用



【兵營】


  兵營的主要作用為生產步兵,遊戲前期步兵是消耗生產資源最低的兵種,他擁有較高的防禦及不錯的性價比,升級兵營可以生產精銳度更高的步兵。


【馬廄】


  馬廄的主要作用為生產騎兵,遊戲前期騎兵是消耗食物較多的兵種,他擁有攻防平均的實力及較高的機動力,升級馬廄可以生產精銳度更高的騎士及弓騎。


【靶場】


  靶場的主要作用為生產弓兵及弩兵,遊戲前期弓兵消耗的資源比較平均,他擁有遠端攻擊效果及較高的攻擊力,但防禦力偏低,升級靶場可以生產精銳度更高的長弓及強弩兵。


【戰車工坊】


  戰車工坊的主要作用為生產攻城武器,攻城武器擁有比一般兵種更加強大的攻防能力及特殊效果,不過消耗的資源比較多、製造的時間也更長,升級戰車工坊可以更加強大的攻城武器,攻城武器不限於攻城,同樣可以拿來打怪獸或開墾資源。


【校場】


  校場的主要作用為增加出征部隊上限,領地可以駐守的部隊沒有上限,只要糧食養得起,生產多少兵力都行,但每次出征的部隊有上限,部隊上限影響部隊的攻防能力及運輸能力,出征部隊愈多、傷亡人數愈少,校場等級是影響戰鬥力高低最大的建築物之一。


【戰爭城堡】


  戰爭城堡的主要作用為生產守城武器,守城武器擁有非常可怕的殺傷力,但只能作為防守使用,不能拿來打怪或攻擊玩家。守城武器的價格非常地昂貴,一根滾木可以買十隻以上的兵,生產的時間也非常地長,不過生產以後就不需要再額外消耗養兵的費用,整體上來說還是物有所值。升級戰爭城堡可以製造更強大的守城武器。


【戰爭大廳】


  戰爭城堡的主要作用為集結聯盟的部隊,讓不同玩家的部隊集結為一支大軍,同時防禦或攻擊敵人的部隊,可大幅度提高獲勝的機率。戰爭城堡升級需要消耗戰爭號角,每升一級會增加集結部隊的上限,需要較高等級的戰爭大廳才能聚集恐怖的大軍,一般玩家升個幾級,讓盟友能入城幫助守城就好。


【行軍帳篷】


  行軍帳篷的主要作用為提高訓練部隊的數量及效率,是最重要軍事建築物之一,建議遊戲前期就將它蓋滿,並隨時提升行軍帳篷的等級。


【急救帳篷】


  急救帳篷簡稱為醫院,其主要作用為救治傷患。在部隊戰鬥力比敵方更高的情況下,部隊很少會因為死亡而減員,一般只會受傷,只要回到城堡後進行治療,可挽回大部份的兵力,減少不必要的消耗及部隊訓練時間。遊戲前期很少進行大戰只需要一座到一座就相當夠用。


【城牆】


  城牆是城堡最重要的建築物,簡單來說,城牆就是城堡的生命值,一旦城牆被毀,城市將被掠奪。升級城牆可以增加耐久度上限及防禦工事的容量。受損的城牆可以花費一定時間來修補。


【箭塔】


  箭塔是永久性的防禦工事,它能增加城堡的被動攻擊力,與滾木、落石…等陷阱的效果相同,但不會消耗數量,箭塔升級需要消耗黃金箭,建議有黃金可以考慮升級。


◎新手入門篇-快速上手攻略流程



  玩家一開始進入遊戲後,建議按照系統的提示開始進行領地建設的動作,每一項建築都有詳細資料、升級及功能選項。


【詳細資料】


  詳細資料中會顯示每一項建築物能為領地所帶來的功能,以及每提升一級所能夠增加的效果,玩家可以視具體領地需求來進行建築物的等級提升。


【建築物升級】


  建築物的提升需要消耗一定的建設資源,玩家必須滿足需要花費,並等待建築的時間。建築物的等級受限於城堡的等級上限,如:城堡等級為10級,那麼所有建設的最高提升等級則為10級。


【建設領地】


  每一項建築都有巨大的作用及不同的功能。內政及軍事的管理級建築物,每一種都只能建設一座,防禦型的建築物可以建設二座,比如:箭塔。而生產型的建築物,則可以建設多座,並由玩家的發展方向來決定建築物的數量。



【升級及新手獎勵】


  遊戲前期不需要考慮城市資源,只須要按照系統的提示來完成建設的任務,點擊提示游標會自動滑行。每次完成指定的任務都可獲得一定的經驗,完成部份任務後就會自動升級領主等級並獲得系統發放的新手獎勵,點擊道具使用可獲得大量的資源,利用它們來繼續完成任務,建議按照系統的提示一直升到城堡3級為止。



【領地遷移】


  等級3級後可獲得免費的新手遷城,玩家點擊世界的選項,再點選地球儀,會出現世界大陸,玩家可以自由選擇自己喜愛的國家,比如:有朋友罩你的國家及聯盟,否則儘量選擇玩家平均等級較低、人數較少的國度。接著點選懷錶,會出現王國的資源帶。有朋友帶你玩的,直接選擇在朋友的城堡旁邊,讓他就近保護。沒有好友的建議選擇在資源等級較低的外環,初期採集資源量不大,資源等級13級就相當夠用,不需要搬遷到競技激烈的內環。



  儘量在外環的地方選擇一個野生怪物及資源豐富的地方建城,這些資源足以滿足玩家初期的系統任務的要求及條件,高等級的內環反而找不到低等的野生怪物,然後在國家的週邊慢慢安心發展,直到城堡升到等級5級為止。


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2#
發表於 22-1-2015 10:57:01 | 只看該作者
太真實。。好似真人
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3#
發表於 27-1-2015 09:43:20 | 只看該作者
又係有VIP制度
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