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◎新手入門篇-「內政建築」解析與運用

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發表於 29-1-2015 23:26:40 | 顯示全部樓層 |閱讀模式



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【農田】


  農田的主要作用為生產糧食,遊戲中所有的部隊都需要消耗糧食,每時每刻城堡的糧食都在不斷減少,所以農田是最重要建築物。升級農田可以增加糧食的生產效率及容量上限,需要玩家手動收割糧食才會集中到庫存上面。農田最高可以儲存十個小時的農作用生產,所以不必要擔心錯過農時。


【伐木場】


  伐木場的主要作用為生產木材,木材是建設建築物的主要資源,同時也是生產精銳部隊及攻守城武器所需要消耗的材料之一。伐木場同樣可以儲存十個小時的資源,遊戲前期消耗木材的數量不大,數量不需要建設太多。


【鐵礦場】


  鐵礦場城堡等級10級後才會開放,鐵礦場的主要作用為生產鐵礦,鐵礦是後期精銳兵種的生產材料之一。


【秘銀礦】


  秘銀礦的主要作用為生產秘銀,秘銀是後期高級兵種的生產材料之一,非常地稀有,野外很少發現。


【學院】


  學院的主要作用為研究科技,提升學院的等級可增加研究的方向,同時可增加科技研發的等級上限。


【大使館】


  大使館的主要作用為接受聯盟的援助,同時可以收納援兵。盟友的援助可以幫助玩家減少建築物建設、升級及研究科技所需要消耗的時間,每一座建築物及每一項科技的援助次數都單獨計算,提升大使館的等級可增加説明的次數及減少的時間,是內政最重要的建築之一。


【許願池】


  許願池的主要作用為向神祈求獲得免費資源,升級許願池的等級可以增加許願的次數及獲得資源的數量。許願效果並不固定,運氣好可以獲得數倍的資源,相當於農田或伐木場數小時生產的效果。


【市場】


  市場最主要的作用是與盟友交換資源,每次交易需要上繳一定的稅率,市場等級愈高,交易的數量愈多、上繳的稅率愈低。交易會憑空消耗雙方的資源,除非城市被攻擊毀滅、發展方向錯誤或生產不平均,否則用到的機會很少。


【倉庫】


  倉庫最主要的作用是保護資源,當城市被攻擊且防守失敗的情況下,倉庫能夠保留一定的資源,讓玩家有再度興起的機會,倉庫等級愈高,敵人掠奪的數量愈少,是內政系統中比較重要的建築物之一。


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發表於 8-3-2015 14:29:39 | 顯示全部樓層
原來有咁多野
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