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[官方情報] 《惡靈古堡 2》粉絲重製版完整遊戲歷程公開

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發表於 9-2-2015 14:53:57 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
Capcom 才在上個月推出《惡靈古堡 HD Remaster》,相信許多系列遊戲的粉絲也開始在期待《惡靈古堡 2》的重製版本吧?雖然官方目前尚未釋出確切的發行消息,我們倒是可以先藉著下面這段 “粉絲重製版” 的遊戲影片來試著懷舊一下。

《惡靈古堡 2》粉絲重製版 -UDK project- 克蕾兒 A 完整遊戲歷程


  影片中的遊戲是名為 Rod Lima 的粉絲利用 Unreal Engine 3 在長時間的製作下完成的作品,可惜的是我們沒有辦法玩到。在製作的過程中,Lima 曾試著用類似於《惡靈古堡 4》的過肩鏡頭重現《惡靈古堡 2》的經典開場,後來才改回了現在的原有視角。在人物和動作的部分,Lima 則使用了歷代遊戲的角色模組,並強調這些內容屬於 Capcom 所有。


  「所有的內容都屬於原製作者所有,僅有引擎腳本是我個人所作。」Lima 如此寫道。

  《惡靈古堡 2》於 1998 年在 PlayStation 上發行,之後雖然也曾移植至其他平台,但從未發行過任何重製版本。製作人小林裕幸曾在 2012 年 9 月接受海外遊戲媒體 GameSpot 採訪時表示,如果有夠多的粉絲支持的話,公司也會考慮進行重製的計畫。

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