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樓主: 小雨~
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殲滅役

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11#
發表於 6-5-2016 02:45:23 | 只看該作者
遠殲配誘餌之陣----優點在於主攻被保護起來
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12#
發表於 6-5-2016 02:47:51 | 只看該作者
混殲----打系加遠槍斬混合搭配
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13#
發表於 6-5-2016 02:48:07 | 只看該作者
誘餌及速度之陣,對於斬系一字前排攻擊沒有優勢。
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14#
發表於 6-5-2016 02:49:54 | 只看該作者
當你2組主力6張卡都掛了,請乖乖去治療吧!
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15#
發表於 6-5-2016 02:50:05 | 只看該作者
靈活運用上牌,2組的2張打系坦角都掛了,主副攻還在,請上buff角當一下子坦也行啊。
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16#
發表於 7-5-2016 17:12:02 | 只看該作者
選角優先度:全滅回BP角>攻防UP角=99級斬角>攻擊力UP角
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17#
發表於 7-5-2016 17:20:37 | 只看該作者
不能追擊不會觸發身上的機率珠
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18#
發表於 7-5-2016 17:20:56 | 只看該作者
攻擊up效果加成為攻擊力30%
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19#
發表於 7-5-2016 17:34:45 | 只看該作者
攻防up效果加成為攻擊力+防禦力17%
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20#
發表於 15-5-2016 15:39:28 | 只看該作者
弓跟突都可以做殲滅隊員而且其成員也是Raid組合,最低限度兩屬混和六位隊員即可滿足,其他成員以有團體Buff的斬或打屬角作坦克補足
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