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樓主: @Ricky@
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長篇職業分析/分享【戰士】

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1#
發表於 13-7-2008 21:04:50 | 顯示全部樓層 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
我估好多人都知FEZ主分有3種角色(戰士/遊俠/法師).

細分可分為雙手戰士,盾牌/單手戰士,雙刀遊俠,弓箭遊俠,火法師,冰法師,雷法師.
*角色克制 : [(單手/盾牌戰士)克(雙手戰士)](遊俠系)(法師係)
*法師系 克 戰士系


我會係e個分享講解下戰士既優點和缺點及小量加點方法.
*但唔會講解技能既詳細,而我既加點法也只是個人意見,任何人也可創造出特別既加點方法@@.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

E家我會分享一d戰士既心得@@


提示 :
a)每個角色max.只會有40點技能點,1~5lv=2,6~35lv=1,35lv = 0. 總計=10點+30點+0點 = 40點
b)角色克制係一個打國戰時好重要既因素.
   E.g.最明顯莫過於玩刀遊既玩家,因為戰士對於遊俠有較高既攻擊力和防禦力,so刀遊要暗殺戰士係較其他遊俠/法師更難.
c)40點技能點只能給大部分角色剛好配點在一種職業上.
   E.g.好似戰士咁,你配完<共通技能(音爆系)>+<單手技能(熾烈斬系)>就剛好用完40點技能點,

           就不能再配<雙手技能(碎擊系)>.
所以配點既配合要好小心.
d)就係因為有角色克制,so唔會話某一隻角色係最強.打國戰最重要係配合,唔合作一定會輸,就算有外掛都係咁話.
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1.雙手戰士

優點 :
本人認為初學者入門必玩之選,因為易用,易升,打怪高威力,而且因為一星怪物威力較小和破綻較大(易避),
solv超快(我一日升到15lv).而且打國戰時亂水/避敵人圍攻時用<巨龍傳承/巨獸傳承>都能有效擊退敵人.
而係1vs1近戰既時候因着有高攻擊力既優勢,配合比普攻更高攻擊力但耗法低既<碎擊>作連擊,能作出強大既傷害.
如果敵人要逃跑,也能運用音爆作追擊.



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下頁續...........

[ 本帖最後由 @Ricky@ 於 29-7-2008 15:31 編輯 ]

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2#
 樓主| 發表於 13-7-2008 21:06:17 | 顯示全部樓層
希望版主唔好扣分T.T唔夠位
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2.雙手戰士


缺點 :
但當面對法師就要好小心,因為冰法+火法能快速秒去戰士既大量hp,唔信既話你可以試下,只要被冰法冰封左,再以猛火燒幾下,
hp真係好似倒水咁扣,而雙手戰士既防禦又低過單手戰士,所以面對法師都係搵同伴支援較有利.
加上雙手戰士技能破綻大(<巨龍傳承/巨獸傳承/力量衝擊>),只要敵人用<粉碎暴風>/法師小/大型技能都可以cut到.
因為<巨龍傳承/巨獸傳承>耗pw較大,只要被人cut技,到時敵人就能夠乘機反擊.
所以使用時要較為小心,要一擊即中,盡量在敵人背後使用,以減低被cut技既機會.


推薦技能 : <碎擊><巨獸傳承><巨龍傳承><音爆><粉碎暴風>


2.單手/盾牌戰士


優點 :
基本上大致和雙手戰士一樣,單手技能<熾烈斬系>攻防皆備.
可以話係一種平均型既職業(<猛擊系>單手技能=速度/減速性技能 and <加強保護系>盾技能=防禦性技能),
所以好考玩家既配點,配得好就有機會在戰場發揮最大既威力.
而且因為防禦力較雙手戰士高既關係,對於法師系/召喚獸有較高抵抗力,而且可以話超難遭刀遊暗殺*.*
就算和雙手戰士1vs1時,也可以運用輔助性技能(大地之梗/盾牌怒擊/加強保護)來抵抗高攻擊力但破綻大既雙手技能.
再配以不斷熾烈斬/普攻,有着絕對既優勢.而且想逃走時可配合<盾牌怒擊/猛擊/大地之梗>,以拋遠雙方既距離.
而<猛擊>*(1lv已經足夠,因為技能攻擊力不強,除非玩家想取得大地之梗)因帶有吹飛效果,而且出手快,
能夠快速cut技,方便逃走和擊飛召喚獸.<加強保護>配合<痛楚克星>能做成鐵壁般的效果.


缺點 :
因為平均(平均≠萬能),所以和各職業的特性比起就較為遜色.
(E.g.1遊俠既<蛛絲射擊>/<足部破壞>同<大地之梗>有相同效果,但威力/效果就比較強得多)
(E.g.2冰法師既凍結效果比<盾牌怒擊>的效果較長時間)
(E.g.3雙手戰士技能攻擊力比單手戰士高)


推薦技能 : <盾牌怒擊>(1lv足夠)<加強保護><音爆><粉碎暴風><猛擊>(1lv足夠)


戰士技能學習路線 :
1.雙手戰士型:
   雙手技能<碎擊系> 24點 → 共通技能<音爆系> 16點                                                               = 40點
2.單手戰士型:
   單手技能<熾烈斬系> 24點 →共通技能<音爆系> 16點                                                            = 40點
3.血盾型(不怕死,在戰場上橫掃千軍既加點法):
   碎擊系(3lv碎擊 4點 → 3lv巨獸傳承 4點→ 3lv巨龍傳承 6點 ) 14點 →
   音爆系(3lv音爆 4點 →3lv力量衝擊 5點 →3lv粉碎暴風 7點 )  16點
   a線(力量型)→碎擊系( 3lv沖擊斬 4點 → 3lv重壓斬 6點) 10點                                                  = 40 點
   b線(防禦型)→熾烈斬系(3lv熾烈斬 4點 → 3lv加強保護 4點 →1lv盾牌怒擊 2點) 10點       = 40點
   c線(速度型)→熾烈斬系(3lv熾烈斬 4點 → 3lv猛擊 4點 → 1lv大地之梗 2點) 10點               = 40點
4.單打型(和戰士/刀遊1p1時技能加點法):
   *若以<盾牌怒擊>40pw → <重壓斬>42pw →<碎擊>12pw → 普攻 連擊,能夠做成大約70↑%(700血↑)既傷害
   音爆系(3lv音爆 4點 →3lv力量衝擊 5點 →3lv粉碎暴風 7點 )  16點 →
   碎擊系(3lv碎擊 4點 → 3lv巨獸傳承 4點) 8點 →
   熾烈斬系(3lv熾烈斬 4點 → 3lv加強保護 4點 →1lv盾牌怒擊 2點) 10點 →
   碎擊系( 3lv沖擊斬 4點 → 1lv重壓斬 2點) 6點                                                                               = 40點
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
小小分享,希望唔會太簡略.如果做得好遲d出埋遊俠同法師.

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3#
 樓主| 發表於 14-7-2008 06:32:55 | 顯示全部樓層
原帖由 hkhk882004 於 14-7-2008 05:19 發表
講真
盾擊1lv唔多夠,加爆左就合冇加同有加
盾戰殺人話易又得
難又得
因為盾戰其實食pw都好多下
盾擊40 +炎斬 12 + 大地 40 都92
加加埋埋都92
聽到呢到可能好多人會放棄....

但等等
盾戰對於小血既對手好 ...

盾擊1lv同3lv差幾多時間?
因為唔知點解有d資料錯左既關系......整到我以為好似只係差左1秒.....


但大地之梗我唔係成日見人出,所以用盾戰唔之配唔配埋好.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
但遊俠果度就係,因為d隱左形既刀遊成日以戚你見佢唔到,之後就衝去你後面出廢手/懲介,但一招猛擊/盾擊都......-.-
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4#
 樓主| 發表於 15-7-2008 09:35:36 | 顯示全部樓層
原帖由 吹簫王子 於 14-7-2008 18:18 發表
(如果反應好可加精華,點帖50人吧...
巨龍只要跳一下便扣好少
其他招都唔怕._.

thx版主..

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
回其他玩家.

關於盾戰問題..唔知點解有d人話打國戰好廢.
而且e隻都唔係一隻常見既職業-.-(大多數技能攻擊力太低了...)
但我覺得佢係打刀遊時係較雙手戰士着數.
1.招盾怒太正.
2.大地之梗可以話係廢版既巨獸(但可減速)
原帖由 狸大 於 14-7-2008 20:56 發表
【以下只係個人觀點,引起大家不滿既先講聲SORRY,如有不滿請先冷靜】
雙手戰同單手戰方面
我認為有小小唔分平....
單手既防同雙手既冇咩分別低唔係好多
但係攻方面單手就低極多....
所有職既攻最低應該係單手戰....
我見人地其他職一下都扣200UP
但單手190DOWN
話遊俠比戰士克,我認為岩一半
雙手就克到,但單手就......
再睇下雙手戰同單手戰殺人既分別
雙手:單殺得輔助又得,混戰都得...
單手:單殺,唔得,輔助幾得既,混戰完全係一個冇力既肉盾
睇下D人所講既攻速:雙手同單手既攻速完全冇分別......
就算係打怪方面,單手永遠都係唔係幾夠人搶果個....

我再講多次
以上只係個人觀點,引起大家不滿既先講聲SORRY
如有不滿請先冷靜

e d野不嬲都係個人意見.
唔會有人不滿既@@

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
其實最低攻唔係冰法咩?
同埋單手戰整出來跟本就係玩1p1...而fez國戰時有幾可會1p1(同刀遊1p最多...但多數都死梗)?
so咪咁少人用lo.
如果單手有招好似巨龍咁既技就好..

[ 本帖最後由 @Ricky@ 於 15-7-2008 09:40 編輯 ]
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5#
 樓主| 發表於 15-7-2008 19:20:44 | 顯示全部樓層
原帖由 忘記密碼chip 於 15-7-2008 11:24 發表
日版更新既技能調整,
・ドラゴンテイル
  移動距離が大きく増加します。
  攻撃範囲が若干減 ...

雙手戰都算勁...仲要改

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
好心佢地做下d有建設性既事啦.(係人都知邊d啦@@)
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6#
 樓主| 發表於 16-7-2008 06:48:58 | 顯示全部樓層
原帖由 驃騎仔 於 15-7-2008 21:40 發表


如果弓遊有返咁上下技術 係唔會怕雙手戰(我就完全唔伯)
我只會慢盾戰  打佢得果幾十 打雙手都話好d啦起嗎扣多十幾~二十幾  盾戰d技又煩
雙手來來去去都係攻擊技 混戰中見到雙手可以同佢打過 但當你見到一大班盾戰行咪黎唔走果個真係傻既=.=

但唔知係心理作用定咩.我玩左咁耐刀遊都係好怕雙手戰,d技又大範圍,又高攻,殺佢1野唔死都唔知走唔走得到,最怕就係比人解隱形.
....
一大班盾戰,好難見到...多數盾戰都唔會係前線混戰@@

原帖由 忘記密碼chip 於 16-7-2008 06:40 發表

桶中間果個一野,之後範圍繳械/破防
閃人之後不久佢地實散晒,甚至比人KO埋[[tk_38]]

可能你神+技術勁.廢手後如果佢地追住你來打?仲要有盾戰出大地之梗,咁實走唔到.

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
有沒神手刀遊可以教我逃走既方法?
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7#
 樓主| 發表於 17-7-2008 10:16:08 | 顯示全部樓層
原帖由 忘記密碼chip 於 16-7-2008 07:38 發表
殘廢有範圍ga= =
一下殘唔晒2下就ok,
追?跑向隊友方向,反正時間未到打我唔到,
回夠pw,吹飛箭,又有得笑;P
http://feskill.omiki.com/FE_sco.html?00LI02LI3J 拎去參考la

哦....走佬既話我用埋廢腳......
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8#
 樓主| 發表於 29-7-2008 15:14:48 | 顯示全部樓層

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[我新手乜都唔識玩雙手戰士岩唔岩?! d技?!全部加滿姐係?!]
其實都冇咩分別,新手玩雙手戰算係最易上手.總之你玩全雙手就加滿<音爆系>&<碎擊系>.
我玩既加法 :
碎擊系(3lv碎擊 4點 → 3lv巨獸傳承 4點→ 3lv巨龍傳承 6點 ) 14點 →
音爆系(3lv音爆 4點 →3lv力量衝擊 5點 →3lv粉碎暴風 7點 )  16點 →
碎擊系( 3lv沖擊斬 4點 → 3lv重壓斬 6點) 10點                           = 40 點
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[沖去人到果招唔多識用=[]
沖擊斬其實打隱身刀遊好d ,佢來緊果時,用<沖擊斬>→<重壓斬>.
因為<沖擊斬>可以好似毒蛇(瞬間沖前),而且可以借敵人硬直時用重壓.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
[升爆 音爆3lv>>力量衝擊3lv>>粉碎暴風 <<<

我都係一名經 神手盾戰訓練出黎o既盾戰
我覺得盾戰冇咩人玩o既原因係.攻擊力低
但打國戰可以保護隊友 最主要係(輔助 )唔係殺人]
所以好易悶...因為殺敵數好少.(神手另計)
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