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[轉貼]職業優缺點及特色分析----魔劍士

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1#
發表於 2-2-2012 12:18:41 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
火魔系:


  同樣是近戰卻和上面兩個有著根本的區別,技能消耗魔法而不是怒氣。但著也改變不了你被遠端放風箏的處境。召喚兩個小弟是你唯一的勝算,一個麻痹接近,普攻一次,一個怒焰普攻一次,但必須有一定的水準能夠在對手移動的狀態下準確的暈到,都無暴擊的話也就兩顆星,兩個技能放完如果沒被殺死,就踩領域接近,但有一定的難度因為增加30%的速度不是很明顯,炎爆雖然有減速但時間實在是短,只能稍稍緩解難度而已,一旦你攻擊到對手3次,而且沒有MISS的話,分身一出誰與爭鋒!如果其中一次暴擊的話直接兩個控制3星,或者你裝備夠好一刀分身的話,99%勝券在握,但這樣的實力這樣的人品想輸都難啊!有人說那還有1%呢,答案是,牧師法師有盾,瘋狂有防護,打在這些上面都是不加星的,這就是變數。PVE的話缺乏群攻技能DPS只能勉強算中等。


  劍靈系:


  PVP中由於瞬發劍氣的瞬間高傷害(一旦觸發了雷霆審判加暴擊,秒人不是夢,但是相當看臉)一個三次免傷一個打斷,不管是近戰遠端,單P群P,劍靈都可以應付自如,也不是說無解只是概率稍高一些。上面我提到了瞬間傷害,這就是說在PVE的持續傷害中,劍靈並不是太有優勢,即使你不停的輸出也不會高過專業打手的。況且劍靈在PVE中還有一個硬傷,所有劍靈玩家心中永遠的痛,那就是早洩!一堆花姑娘五福享受。


  冰魔系:


積累了15層蛋殼的寶寶那是相當的彪悍,但這只是過眼雲煙啦,只是一個has been而已啦,官方在某個補丁已經將這個寶寶從天堂一腳踢下地獄了。基本和廢物無異。PVE只不過能做小怪物的肉包,副本怪和BOSS怪基本一碰就死。不能抗不能打,而冰魔的所有天賦點都圍繞了一個廢物。PVP中即使你的寶寶和以前一樣彪悍試問你如何憑一個不能抗不能打的冰魔無條件攻擊對手15次還沒有MISS呢?即使你像神一樣做到了,你又如何以一個半殘的冰魔翻盤呢?
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2#
發表於 2-2-2012 12:59:58 | 只看該作者
睇到秒呢個字,即刻想試下:lol
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