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[攻略心得] 神槍手全方位育成心得!

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發表於 7-4-2012 09:19:46 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 小雨~ 於 7-4-2012 09:25 編輯

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OZ Logo 01.JPG

  在《浪漫冒險》中,神槍手就是CHOK招王,只要熟練使用多款不同的擺姿態技能,綜合輸出堪稱連技之最,活學活用,緊記對應的話,唯一需要考量的不過是魔量而已!

JK2M.jpg


【共通技能】
著地(2/2):點滿跟不點滿的差別在於可多滾1公尺的距離,除了可多滾幾步省點時間外,也方便閃掉王技,這招在LAG時保命尤其有效。
毒蠍之尾(5/5):必定要點滿,爆擊真的很重要。
敏捷的腳步(5/5):5%速度不無小補,個人建議點滿。
射手的決心(5/5):必定要點滿(+5%),命中率很重要,重要性僅次於爆擊。
填充彈強化(6/9):強化5發子彈多出額外的攻擊,傷害依武器提升而提升,愈後期愈痛,算是槍手特色技能,基本上要養成習慣常駐這招讓普攻傷害提高。
反擊(0-1/5):爭議性比較大的一招,個人建議點1護身用。假若閣下對王技相當熟悉,能夠即時反應的話不妨一點,建議看個人技術決定點不點。
鞭打強化(1/5):增加跌倒的抵抗力,雖然技能點數吃緊,但由於是隊伍BUFF技,建議至少點一下比較好。
恐怖彈(0/5):10秒緩速50%,附帶25%機率暈眩,數據不錯,但由於實效有限,實際應用近乎零,建議不點。


【槍手技能】
手槍專門化(10/10):手槍專精技能,增加穿透力10%,不點你還選神槍幹嗎?
穿透氣彈(1/6):新手技能,雖然可讓怪跟王飛起來,CD時間也短,但攻擊力實在低,單純過路點。
穿透煙彈(1/18|10/14):攻擊力中高,打王有一定輸出,CD15秒,不喜歡雷影彈的話,可考慮點滿這招當傷害技能用。若選擇主打這招還可額外多點滿迴轉射擊或空中化砲擊。
雷影彈(14/19|1/19):近身打飛技能,等級愈高把敵人打飛天的機率愈高,喜歡讓怪飛高高的可點高,還是那句,看個人適性點吧,不喜歡這招可考慮穿透煙彈。
穿心彈(1/18):第一招學會的對倒地敵人攻擊,需要能讓怪飛的技能作結合,而且要算距離,但用的機會不多,單純過路點。
複火(7/11):短時間發出多數子彈,傷害偏低,但可在短時間內製造範圍連擊,搭配天賦有機率歸零CD,建議點高。
重複雙重(5/5):與複火作結合,點滿有40%機率重複使用複火,建議點滿。
脫離射擊(1/6):單純過路點,雖然只點1,不過這招可搭配空中化砲擊再接空中姿態接招,又或用雷影彈失敗用這招脫離,其實用性遠大於傷害。
回轉連擊(1/6|6/6):特色在於可對付倒地敵人,傷害不錯還附帶暈眩(2秒左右),但CD真的有點長,如選擇穿透煙彈可點滿此招,看個人適性點吧。


【神槍技能】
炫爛的槍擊(4/6):第一個學會的姿態技能,能對前方或左右兩方進行20下連發傷害,單體輸出能力不俗,建議點滿。值得注意的是,由於射擊需時,而且處於姿態狀態時移動速度會變很慢,被怪打到就會脫離姿勢。
空中槍擊(1/5):空中姿態技能,對空強力普攻20連發,傷害比炫爛的槍擊高,可惜上場機會不多。若王很幸運的被擊飛,可用這招作連擊並用華麗的結束收尾。
頑強槍擊(2/6):第三個學會的姿態技能,基礎傷害值比炫爛槍擊高,可當成炫爛姿態的強化版,此外還會因Combo數而造成更大的傷害,推薦點滿。可用複火和炫爛姿態衝高Combo後接頑強姿態拚高傷害。
華麗的結束(4/6):推薦點滿,槍手的三種姿態結尾技,傷害可觀。
更加華麗的結束(3/5):爭議技能,效果是爆擊/移動速度+10%,比較遺憾的是要用華麗的結束去擊殺怪物才能獲得,而且是機率性爆發,話雖如此,其實大可利用王召喚小怪的時機去擊殺拼爆發,每升一級會延長增益時間15秒,點滿為90秒,個人建議點滿。
空中化砲擊(1/5):可將敵人原地打飛,連倒地的怪亦能擊飛,擊飛高度也很適合接空中姿態作連技,可搭配脫離射擊作起手技。選擇穿透煙彈可考慮點滿這招。
集中(2/4):30分鐘內增加我方命中率,相當重要的屬性,神槍手專屬增益,利人利己不點不行。
反射神經的磨練(2/5):永久性增加對遠距離攻擊的迴避率20%,升1級+5%,點數不足點1就行,升級/封頂後再作補完,建議點滿。
穩定的姿態(1/1):任何槍擊姿勢下都有55%機率不會被打斷,相當重要的對應姿態技能(尤其空中姿態非常容易被打斷)。
華麗的射擊(1/1):60級大招,傷害高,只是CD時間比較長。


【技能點法參考】
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【裝備配搭】
  跟一般遊戲的槍手不同,《浪漫冒險》的槍手其實是比較吃法術攻擊的,他所有的技能都跟魔攻有關,連武器魔攻給的也比物攻多,因此在神祕記號的選擇上請用增加魔攻的會比較好一點。再者,儘管物攻大概只跟普攻有關,但是神槍手普攻都附帶填充彈效果,所以普攻也依賴著魔攻。

基本屬性考量:意志>智慧>力量

→ 力量:影響物攻跟HP,1力量=2物攻。

→ 智慧:影響魔攻跟MP,1智慧=2魔攻,單純看魔攻就知道這屬性很重要了,至於MP消耗問題,其實喝水就好,否則打到後面幾乎都靠填充彈在撐(囧)...

→ 意志:影響迴避跟爆擊,還有回血跟回魔量,爆擊高當然傷害就高,還會額外多回一點魔,多多益善,8意志=1爆擊。


  在前期裝備屬性不高的情況下,主要還是以意志優先,雖然意志轉換爆擊的數字要湊到8的倍數才有意義,而爆擊率似乎也跟等級也有關,但1智慧才2魔攻,跟武器給的魔攻相比差距甚大,幾乎沒有實際效益。再者,由於新手根本沒有什麼資金去作裝備的篩選,原則上一路用任務給的就好。

  中後期裝備選擇上,比較推薦的是45跟60套裝,畢竟45套是唯一可依靠單刷45副本就全部入手的套裝,相較35跟55只能湊出套3的效果(手腳要靠膠囊才能開到),45套明顯具有優勢,再者,45套裝還附帶5%爆擊,真的非常實用。至於60套裝,雖然全套所給予的額外屬性不太好,但裝備的基本屬性相當優勢,整體大大超越45套。飾品方面,建議以爆擊為主,任務所給予的+2爆藍戒也建議選用。

  武器方面,基本上有足夠資金的話,建議去買紫裝比較好,素質高的話,練功效率也快一點。順帶一提,60級的武器有兩種,一克拉德的手槍,另一是華麗裝飾的強力手槍,兩者差異在於強力手槍+25意志,除了武器本身的3%爆擊外,還多加3%,光武器就有6%爆擊了。克拉德+15意志,加上本身3%爆擊,才加4%爆擊,雖然這把有額外提高複火技能等級1,但實際應用上,感覺爆擊實用得多,再者,克拉德要價900左右,強力手槍只要5G而已(看伺服器狀態,最低80S,最高20G)...最後的寶石方面,白色用魔攻,藍色用爆擊,紅色用爆擊傷害,找不到就用魔攻吧。
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發表於 22-4-2012 10:17:12 | 顯示全部樓層
THX~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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發表於 24-4-2012 11:25:45 | 顯示全部樓層
CCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCC
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發表於 5-5-2012 19:56:46 | 顯示全部樓層
thank you for sharing
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發表於 8-6-2012 00:30:44 | 顯示全部樓層
thx for share..
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發表於 9-6-2012 13:04:39 | 顯示全部樓層
睇下先!
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發表於 30-6-2012 11:05:44 | 顯示全部樓層
睇下先@@.........
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發表於 5-7-2012 20:58:36 | 顯示全部樓層
釜釜釜釜釜釜釜釜
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發表於 7-1-2014 22:38:07 | 顯示全部樓層
好可愛
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