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[新版情報] 【糾結之心】第十四回:朝男 - 攻擊與輔助

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1#
發表於 31-1-2013 18:00:50 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
歡迎各位參與本活動
現在為第三期活動,單次回覆上限200樂點

活動期限:直至14-02-2013 00:00

版主會定期出題目
會員請以朝男 - 攻擊與輔助為題
討論空間為朝男的天生技能及武器技能
本活動沒有標準答案 歡迎會員任意發揮

單次回覆可獲0樂點-200樂點 只要言之成理即可
反駁對方論點、補充己方論點亦可獲得評分
版主會抽取當中較為優良的回覆集結 供各會員詳細瀏覽

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2#
發表於 13-2-2013 04:47:13 | 只看該作者
獵人(朝鮮)專屬武器: 獵人弓箭, 青鹿角弓(100LV)-連射技能
技能: 陷阱, 特性: 陷阱熟練、陷阱改良
升點: 全敏捷, 打獵用-陷阱熟練,定BOSS用-陷阱改良
評價: 適合群體打獵,打中高等怪,效率很高。
力量:100敏捷:150
體質:150智力:50
打抗:40%法抗:40%
攻擊:
朝男自身技使用陷阱 能綁定怪物並加以傷害
而且能夠根據特性 加倍傷害或時間長久
配合朝男百武及祖2生死能夠三連射打天怪/BOSS
除此之外 朝男也可以配合 敏技能的武器去打怪
如:波輪 圓盤 彎刀

輔助:
利用朝男自身技使怪物無法動彈
打手從後方攻擊 使兵陣更安全
除此之外也可以利用自身技輔助自己
綁定怪物 配合朝男百武 從後方攻擊
使主角安全達到有輸出的效果

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3#
發表於 13-2-2013 08:24:09 | 只看該作者
[/td][/tr]
[/table]攻擊:
朝男自身技使用陷阱 能綁定怪物並加以傷害
而且能夠根據特性 加倍傷害或時間長 ...
丫榮§ 發表於 13-2-2013 04:47


我估唔到呢種題目都會有人肯寫野姐…比個讚你。

以下係個人立場,不代表版主立場。
呢個題目真係…空虛到呢。
重有,討論空間真係細到呢,真係無咩野值得討論。(認真,等同你討論雷公天生技一樣,講完之後已經幾乎無野可以比較。)

朝男天生技為陷阱,可透過角色的特性點提高威力,分別是陷阱熟練陷阱改良
前者提高威力,因為技能有機會出現4倍殺傷力,陷阱熟練可以提高4%出現這情況;後者陷阱改良則是增加1秒時效。(沒人計算過1秒有多少Hits,這點可以找人研究,再看看這特性是否這麼重要;但通常玩家著重4倍殺傷力。)

另外,百武的武器技能為三連箭
特性為精準,可增加連射攻擊力。

假如你已有神獸的陣營…坦白說,朝男是多餘的。
1. 後期怪物無法用陷阱固定敵人。 (即是話,不單止失去輔助性,而且其中一項特性陷阱改良已經可以無視。怪物已固定不了,時效再高也只是一招普通的攻擊技,為何不著重4倍殺傷力的特性?而且後期怪物根本是肉盾,血厚得可怕…)2. 後期怪物全是遠攻。 (出技距離也很重要,有機會出技的時候,已經被敵人重傷主角,即使你有200 SET也好。)
3. 技能威力太低。 (後期的世界根本是神獸的世界,這種技能威力輸出低得可憐…難道你打算用三連箭跟神獸打足十分鍾直至他死去?)
4. 技能全是計敏捷。(這點很重要…即是話,你主角不能改用其他武器,因為大部份的武器以力量決定威力。)


基本上,朝男在後期而言,在攻擊和輔助上都不值一文。
特別是技能計敏這一點來說,限制上甚大。
不能改變用其他武器作主打,會失去了主角獨有的能力。
主角其中一項[size=13.333333969116211px]獨有的能力,就是主角可以用不同的武器作出不同的武技來配合兵陣和打相應的怪物。
[size=13.333333969116211px]可惜,朝男若用了敏捷為主的技能,就堤去了這能力。

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