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[機體討論] FAZZ的一個問題

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1#
發表於 10-8-2014 23:27:34 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
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2#
發表於 10-8-2014 23:37:23 | 只看該作者
四年前應該係oc時代可以係咁加攻擊力,宜家全部都轉曬部件部件 主要分為5種:
1. 攻擊型
2. 防禦型
3. 機動型
4. 平均型
5. 任務型
一部機體不可裝上不同種類的部

詳細資料:http://www.nakuz.com/bbs/viewthr ... &extra=page%3D1
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3#
 樓主| 發表於 10-8-2014 23:46:07 | 只看該作者
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4#
發表於 10-8-2014 23:54:05 | 只看該作者
無是咁的,零分
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5#
發表於 11-8-2014 00:30:50 | 只看該作者
本帖最後由 最強的新手 於 11-8-2014 00:40 編輯

舊post:發表於 23-6-2011 21:44
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6#
發表於 11-8-2014 01:49:42 | 只看該作者
4年前的確可以好高攻
但前題係要打得中出會心一擊或重擊先有機會秒殺
舊帖11年發~即係發射方式仲未改
睇返戰紀果邊資料

9/8/2012
爆甲前飛彈的傷害減少,殘彈增加,發射彈數增加,裝填時間減慢,發射方式變更
爆甲後光束軍刀的攻擊速度下降
爆甲後二連裝光束步槍的攻擊速度提升
爆甲後頭部米加粒子砲 改為 導彈發射器
2012年9月20日
爆甲後3號武裝導彈發射器傷害下降

更可況而家轉左部件系統~同當時OC系統相比
現今戰鬥方式已經冇可能用當年既理論去實現
只介懷過去是沒有進步的

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7#
發表於 11-8-2014 11:23:51 | 只看該作者
夠鐘食藥喇朋友
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8#
 樓主| 發表於 11-8-2014 13:15:19 | 只看該作者
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9#
發表於 11-8-2014 14:25:16 | 只看該作者
既然已經係4年前嘅野,點解重要追究呢= =
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10#
發表於 11-8-2014 14:33:04 | 只看該作者
AtroCity口吾係失蹤人口黎咩
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