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◎策略獻計篇之(一):【空城計】

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發表於 3-2-2015 17:48:46 | 只看該作者 |只看大圖 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式



  我們的聯盟是狼派,大部份的盟友都將資源集中在暴兵力或是研發科技上面,多餘的資源也是投資在聯盟科技上。領地上的產出完全不夠養兵,養兵的費用太大、資源有限,採集一個小時最多也才一萬,掠奪一次就有四、五萬的資源,而且才花不到幾分鐘時間,因此,我們總是討論著集體搶劫的計畫及目標。


  某日,盟主發現了一頭肥羊,家裡有幾M的資源,並將他的座標公佈在對話欄上,於是一堆嚎嚎叫快速地跑到肥羊的家裡圍爐,吃幹啃盡後發現不夠分贓(升級),兵力太多的情況就是經濟一直處在飢餓的狀況。環顧一看,肥羊們竟都住在一起,成一個社區型聯盟,最後討論結果就是把對方整個聯盟一鍋踹。當搶劫的盛宴結束後,我們聯盟竟然被四、五個聯盟一起討伐,(啊啃~原來社區周圍的聯盟都是他們的盟友)我方瞬間陷入四面交戰的窘況。


  『狼派最重要的是兵力,而不是領地。』


  只要有兵力隨時都可以東山再起,領地城堡內的建築也不會被摧毀,生兵生到連倉庫資源都放不滿,還有什麼東西可以被搶,最多就是城外的資源被收刮一次,了不起就幾千,連一萬都沒有,沒有什麼好損失,城牆壞了再修就好。一個打五個,又不是頭殼壞掉。


  最後,我們怕兵力受損,定計所有人將主力部隊,全部都派到邊境去採集,一來一回要好幾個小時。當對方報復結束後,我們的主力又再度歸來,兵營又多出了好幾千兵,建築物還升了級,一來一回戰鬥力不降反升。



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發表於 6-2-2015 10:25:41 | 只看該作者
引蛇出洞
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