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我估好多人都知FEZ主分有3種角色(戰士/遊俠/法師).
細分可分為雙手戰士,盾牌/單手戰士,雙刀遊俠,弓箭遊俠,火法師,冰法師,雷法師.
*角色克制 : [(單手/盾牌戰士)克(雙手戰士)]克(遊俠系)克(法師係)
*法師系 克 戰士系
我會係e個分享講解下戰士既優點和缺點及小量加點方法.
*但唔會講解技能既詳細,而我既加點法也只是個人意見,任何人也可創造出特別既加點方法@@.
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E家我會分享一d戰士既心得@@
提示 :
a)每個角色max.只會有40點技能點,1~5lv=2點,6~35lv=1點,35↑lv = 0. 總計=10點+30點+0點 = 40點
b)角色克制係一個打國戰時好重要既因素.
E.g.最明顯莫過於玩刀遊既玩家,因為戰士對於遊俠有較高既攻擊力和防禦力,so刀遊要暗殺戰士係較其他遊俠/法師更難.
c)40點技能點只能給大部分角色剛好配點在一種職業上.
E.g.好似戰士咁,你配完<共通技能(音爆系)>+<單手技能(熾烈斬系)>就剛好用完40點技能點,
就不能再配<雙手技能(碎擊系)>.所以配點既配合要好小心.
d)就係因為有角色克制,so唔會話某一隻角色係最強.打國戰最重要係配合,唔合作一定會輸,就算有外掛都係咁話.
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1.雙手戰士
優點 :
本人認為初學者入門必玩之選,因為易用,易升,打怪高威力,而且因為一星怪物威力較小和破綻較大(易避),
so升lv超快(我一日升到15lv).而且打國戰時亂水/避敵人圍攻時用<巨龍傳承/巨獸傳承>都能有效擊退敵人.
而係1vs1近戰既時候因着有高攻擊力既優勢,配合比普攻更高攻擊力但耗法低既<碎擊>作連擊,能作出強大既傷害.
如果敵人要逃跑,也能運用音爆作追擊.
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下頁續...........
[ 本帖最後由 @Ricky@ 於 29-7-2008 15:31 編輯 ] |
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